Сталкер ОП 2.2 — получил новую сюжетную линию и игровой движок
На данном этапе участвует 10 тестеров, их главной задачей в настоящий момент стал отлов багов, сюжетных не стыковок, геймплейных ошибок, которых встречается не мало. Все недочеты оперативно устраняются, однако требуют много сил и времени. Некоторые тестеры, уже добрались до новой сюжетной линии, которая берет свое начало на локации Долина Шорохов.

Переработанный движок, расширил геймплейные возможности игры, добавив новый функционал, пока работающий с недочетами. Все проблемы оперативно фиксируются и исправляются. Перенос игрового движка на x64, стал своего рода прорывом, что практически полностью исключило вылеты по памяти.
Все "хомяки" встречающиеся в игре, переведены в класс достижений, поэтому их поиски станут значительно увлекательней и могут не плохо поправить материальное положение главного героя из-за получения промежуточных наград.

Большинство игровых локаций пересмотрены в части заселения мутантами.
Геймплейные нововведения:
- Сталкеры получили новые реплики и фразы.
- Новые модели персонажей.
- Множество уникальных образцов вооружения, одним из которых стал легендарный револьвер Наган.
- Новые мутанты — Лягушки паразиты.
- Новые части тел мутантов.
- Масштабная работа по корректировке баланса.
- Добавление быстрых слотов.
- И многое другое.

Уникальные образцы вооружения и бронекостюмов, не выдаются главному герою многократно. Тайники сильно "похудели", на предмет спавна экзоскелетов, в отличие от предыдущей версии, где их можно было набирать практически без ограничения.
Однако обыскивая трупы погибших сталкеров, главный герой сможет неплохо разжиться деньгами в виде долларов и евро, гранатами, боеприпасами и артефактами.

Ценность холодного оружия была повышена, поэтому торговцы смогут продать вам нож только первого уровня, остальные модификации, получает строго в виде наград за достижения.
Дата выхода мода ОП 2.2 пока остается не определена, а прогнозируемая дата релиза среди разработчиков, пока даже не обсуждается.










