S.T.A.L.K.E.R. Как вступить в Долг
О сюжете:
Миссии в основном по типу «локальных схваток». Но также присутствуют и квесты по поиску предметов, которые улучшают потенциал группировки «Долг». Добавлено 2 достижения: «Друг “Долга”» (награда: подчиненный, который по вашему приказу будет следовать за вами, или же станет дожидаться его на месте. Дружеские отношения с «Долгом»). «Следопыт» (награда: Дружеские отношения с военными) + статичные достижения. Если выбрать плохой конец игры, то на базе военных вас будет ждать Султан, который предлагает игру под тип «Арены».

Основные изменения:
Перестрелки, оборона, бесконечные бои с мутантами, снайперские ложбины и активные штурмы – вот, что ждет вас в этой игре.
Сложность игры стала выше, для неопытных игроков в сталкер, лучше выбирать уровень «новичок».
Держитесь подальше от радиации: реально убийственная вещь.
Система торговли перенастроена:
- Амуниция, оружие, патроны, медикаменты для продажи дешевле в два раза, артефакты в половину. Соответственно, цены на товар увеличены.
- Полностью отсутствуют выбросы, но артефакты все так же спавняться, правда, крайне редко и поэтапно.
- База «Долга» ничем не отличается от «Скадовска» или «Янова». На базах присутствует стандарный набор персонажей: медик, торговец, механик, который постоянно требует инструменты и сталкеры.
- Карта локации в КПК не является навигатором.

Полностью заселена локация «Армейские склады»:
- Восемь аномальных зон (4 жарки, 2 химии, 1 электра, 1 гравитационная).
- Множество отрядов мутантов, если пройти пять первых основных миссий.
- Крайне мало «Вольных сталкеров» (если быть точнее, только в конце игры появится максимум два отряда, или наемники – зависит от выбора концовки).
- Статичные аномалии особо не распространены, зато радиоактивных очагов много.
- Мелкие статичные тайники + 10 тайников, каждый из которых – лотерея на удачу, лично от автора.

Как вступить в “Долг”? это мод в плане продолжительности прохождения сюжета - на несколько вечеров и полностью зависит от навыков игрока и стиля игры индивидуально.
Советы от автора:
- Читайте советы на экране (в левом нижнем углу), так как игра особой стабильностью не отличается (примерно 5% – ошибка в логике, например, НПС долго сидит в боевой готовности или начинает атаковать наперерез заданию в диалоге). Обычно, простая перезагрузка последнего, либо только что сделанного сохранения исправляет ошибки.
- Металлические сооружения очень радиоактивны (повторяю еще раз), если несколько секунд побыть под излучением, здоровье ГГ стремительно начнет уменьшаться. Имейте при себе много антирадиационных препаратов, или же артефакт «Медуза» (одного достаточно), а лучше еще приобрести костюм «Сева».
- Перед штурмом базы наемников, приобретите дробовик «отбойник», либо снайперскую винтовку СВУ, либо СВД – это откроет новые возможности штурма.

Стабильность мода и не решенные проблемы:
Замечен всего один вылет, который то происходит, то не происходит, но вроде бы я его сумел исправить (первая встреча с военными, и случай после первого диалога с ними, если что – там проблема была (есть?)).
Как установить мод:
- Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02
- Скачать мод Как вступить в Долг через торрент или ФО.
- Скопировать папку gamedata в папку с игрой.
- Играть.
- Название мода: Как вступить в Долг
- Автор: Михаил Зарубин
- Дата выхода: 30.04.2014
- Материал обновлен: 04.11.2025 21:23
- Требуемая игра: Сталкер Зов Припяти 1.6.02
- Раздел: Моды Сталкер Зов Припяти
- Категория: Сюжетный
- Размер: 228 Мб










