STALKER: History of the Sorcerer
Все локации будут заселены, поэтому скучно скорее всего не будет. Дополнительно в состав локаций были включены некоторые локации взятые из COP level pack, а так же Забытый Лес от Kostya V.

Изменения которые были сделаны в моде:
Новый сюжет.
На данный момент добавлены около 50 квестов, некоторые из них имеют прикрепленные кат сцены.
Вы уведите на некоторых локациях квесты выполненные в билдовской вариации, такие как:
- Квест на пропавшего командира заставы на Кордоне;
- Чёрный пёс в ангаре;
- Добавлен зомби на локации Агропром ходящий у озера. Зомби бормочет о том что не может понять, как он в него превратился.
- Квест грабёж новичка на Свалке;
- В игру добавлен Болотный Доктор;
- Квест с засадой Чёрных слизней в Тёмной долине;
- На локации Кордон - засада бандосов на Угольном заводе.
- Квест на убийство Стронглава ( умный кровосос).
- Говорящая плоть в мусорных кучах;Проведен полный ребаланс.
В модификации были восстановлены мутанты Мимикрия, Желтый Карлик, Карлик-гном, кот, зомби, крыса, псевдоплоть и излом.
Появились новые аномальные образования в виде таких как Лифт, Жадинка и Трамплин.
Новые визуалы мутантов и персонажей.
Разжиться деньгами можно обыскивая убитых, снятием с них денег.
На всех новых локация заспавнены торгаши, техники и медики. Каждый имеет свой ассортимент товаров для продажи и свои цены на них.
Об остальных квестах Вы сможете узнать непосредственно из прохождения мода History of the Sorcerer.

Группировки и места их базирования:
В модификации в данный момент будут реализованы 17 фракций. Но иметь свои базы будут не все. Группировки Черных Слизней, Ренегатов, Мертвецов, Одиночек и Инквизиции своей базы не имеют.

Список группировок и места базирования имеющих свои базы:
- Свобода, как и была раньше располагается на Армейских Складах.
- Долг, по прежнему находиться и занимает Бар.
- Болта находятся как и раньше под влияние Чистого Неба.
- Группировка Грех занял базу военных на Агропроме.
- Последний день расположился в районе Северного болта на большом хуторе за дорогой.
- Монолит, по прежнему владеет Припятью.
- Бандиты имеют две точки базирования. Первая расположена в школе на локации Мёртвый город, а вторая в Темной Долине.
- На Генераторах обосновалась группировка О-Сознание. Их базу можно найти перед входом в Варлаб. Дополнительно был исправлен и реанимирован квест взятый из билда 3120.

Дополнительно:
- Реализован круглый прицел.
- Добавлена колизия тел.
- Произведена адаптация модификации RRGP New Atmosphere v1.2.
Автором были добавлены некоторые эффекты взятые из билда 1472.
Геймплейное видео из мода. Фрагмент квеста от сталкера Неумехи, разборка с бандитами.
Игровые Локации: Кордон, Свалка, Агропром, Темная долина, Мертвый Город, Рыжий Лес, Лиманск, Болота, ЧАЭС, Бар, Милитари, Х-18, Генераторы, Янтарь, Припять, Кишка Зоны, Радар, Чертовы Поля, Темный Лес.
Было пределано меню интвентаря, инвентарь стал более удобным в использовании и более информативным.

Название: History of the Sorcerer
Автор мода: HoS team
Раздел: Моды Сталкер Зов Припяти
Требуемая игра: Сталкер Зов Припяти версии 1.6.02
Категория: Сюжетный мод
Дата выхода: - Проект Закрыт
Размер: -
Скачать Мод History of the Sorcerer Сталкер Зов Припяти
Локации в работе: Бар, Милитари, Х-18, Генераторы, Янтарь, Припять, Кишка Зоны, Радар, Чертовы Поля, Темный Лес.
Update: 19 июня 2014 г. В связи с распадом команды проект History of the Sorcerer - Закрыт










