- Alexs
- Автор темы
- АДМИН
- Сообщений: 1158
- Благодарностей: 14633
Alexs
Автор темы
АДМИН
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ДИВЕРСАНТ
Диверсант так названа модификация в основу сюжета которой была положена глобальная модификация Sigerous мод 2.0 в связке с сюжетным аддоном от Geonezisa. Стоит заметить что модификация не лишена графических и геймплейных изменений которые в корне меняют атмосферу игры и делают её еще интереснее. Наряду с сюжетным аддоном в данную сборку были включены такие модификации как SKY ANOMALY добавляющая в игру множество новых аномалий, артефактов и мутантов. Мод Misery 2.0 преображает модификацию в плане графической составляющей и заставит вас взглянуть на зону совершенно по другому, месте с тем не нагружая компьютер, так как текстуры перенесенные из мода были сжаты до размеров из оригинальной игры Зов Припяти. Кровавая Жатва - дополнение которое вносит ряд характерных изменений как в квесты изменяя условия их выполнения, добавляя квестовые предметы в личные тайники так в плане визуального отображения меняя в игре текстуры НПС и мутантов. Дополнительно модификация Диверсант изобилует мелкими дополнениями и мини-модами которые улучшают геймплей игры делаю прохождение мода Диверсант более интересным.[hr]
СПОЙЛЕР:
Подробное описание мода, его особенности, скриншоты и ссылки на скачивание вы можете посмотреть на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ
СПОЙЛЕР:
- Процессор с тактовой частотой не менее 2.5 Ghz.
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: 512 Мб
СПОЙЛЕР:
На этой странице собраны вопросы которые возникали во время прохождения мода SGM 2.0 с аддоном от GEONEZISA. Ответы на Вопросы .
СПОЙЛЕР:
Кумулятивный фикс от 30.10.2015
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Скачать FIX_CUMULATIVE.30.10.2015
1. - Исправлен вылет "Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_neutral_metro_1_bak.ogf'."
2. - Исправлен вылет "Can't find model file 'monsters\snork\snork1.ogf'."
3. - Добавлены все виды медкомплектов в продажу у Костоправа.(в том числе армейские, требуются Во фриплее по заданию Назара на заполнение 5 тайников.)
4. - В тайник Майрона добавлены три щупальца чёрного кровососа.
5. - Убрана возможность купить гаусс-пушку раньше выполнения квеста на неизвестное оружие.
6. - Поправлена логика Волка: - теперь нельзя убить Волка на Скадовске (для предотвращения потери квеста).,
- убран нелогичный «иммунитет» Волка, когда он умирает только последним, после гибели своей банды.,
- Убран «иммунитет» банды Волка, до разговора с ним.
7. - Исправлен недочёт по Ахиллу, вратарю на воротах базы наёмников, теперь до разговора с ГГ он бессмертен.
8. - Исправлено недоразумение с дядькой Яром, когда после квеста с наёмниками в Копачах, если его не проводить до Янова, он мог погибнуть. (дядька Яр участвует в квесте по наноброне от Азота.)
9. - Исправлен читерский ствол "Гром-волнорез" и соответственно глючный прицел.
10.- Убран спавн мутантов под мостом Преображенского, в том числе и ненависных пауков. База бандитов на лесничестве может расслабиться.
Удачного прохождения!
Спасибо сказали: michele, genkar, Tegi79, Recluse, DoctorChe, DRON, Terreks, HORNET и ещё 9 человек сказали спасибо.
Последнее редактирование: 02 авг 2017 12:44 пользователем Alexs.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\FStaticRender.cpp